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小编江苏管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
                                   
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spawnlist_trap 載入陷阱召喚資料數量- 天堂1资讯网老天堂

spawnlist_trap 載入陷阱召喚資料數量

trap id = 序号note = 注解type = 类型gfxId =图形编号monsterNpcId = 怪物编号monsterCount = 怪物数量teleportX = 传送X座标teleportY = 传送Y座标teleportMapId = 传送地图编号skillId = 技...
character_pets  玩家寵物資料- 天堂1资讯网老天堂

character_pets 玩家寵物資料

item_obj_id 项圈编号objid 玩家IDnpcid 宠物编号name 宠物名称lvl 宠物等级hp 宠物血量mp 宠物魔量exp 宠物经验值
SPR 動作編碼說明- 天堂1资讯网老天堂

SPR 動作編碼說明

动作编号:0.sign ← 符号(物件用指令) 0.fire ← 特效(魔法等特效的动作,可呼叫) 0.walk ← 空手走路动作 1.attack ← 空手攻击动作 2.damage ← 空手被打动作 3.Breath ← 呼吸动作 3.id...
weapon_skill_power 武器額外附加能力設定- 天堂1资讯网老天堂

weapon_skill_power 武器額外附加能力設定

weapon_skill_power 资料表说明W_SK008level 魔法伤害等级 (计算方式不清楚)基本机算方式 type1:固定伤害 + type2:随机商害 + srcdmg + 本身魔攻值 + 本身素质 = 伤害总数如果要加倍伤害 可在 t...
character_c1 玩家種族資料- 天堂1资讯网老天堂

character_c1 玩家種族資料

object_id 玩家IDc1_type 种族note 说明
dungeon 設定傳送點 (上下樓層設定)- 天堂1资讯网老天堂

dungeon 設定傳送點 (上下樓層設定)

src_x = 要设置传送点x座标src_y = 要设置传送点y座标src_mapid = 要设置地图编号new_x = 被传送后x座标new_y = 被传送后y座标new_mapid = 被传送后地图编号new_heading = 面向note = 注解
天堂关于骑士技能,冲击之晕的研究- 天堂1资讯网老天堂

天堂关于骑士技能,冲击之晕的研究

看见满多人在研究这个骑士必杀技能,将自己长期以来积累的经验写出来,供大家参考。 冲击之晕骑士50级技能消耗MP15点延时8秒改版后不受封印境地和魔封的影响。 冲击之晕的命中 这个部分大家讨论...
de_clan  假人系統血盟資料- 天堂1资讯网老天堂

de_clan 假人系統血盟資料

id 序号clanname 血盟名称clannamebig5 血盟繁体中文名称clan_id 假血盟idleader_name 团长名字leader_namebig5 团长繁体中文名字emblemicon 盟徽
天堂各职业点数配置心得- 天堂1资讯网老天堂

天堂各职业点数配置心得

【王族】力王: 初始点数:力量+7,精神+1 或者:力量+7,体质+1 升级时(有条件先精23,24/25更好)点敏18,力35 69级23精18敏,成型~ 点评:初始力量+7达到最大砍刀伤害加成,剩一点精神...
npcchat 怪物出現或死亡時說話設定- 天堂1资讯网老天堂

npcchat 怪物出現或死亡時說話設定

npc_id = NPCchat_timing =顺序(0出现时 1死亡时)note =备注start_delay_time =讲话延迟时间 chat_id1 =对话1chat_id2 =对话2 chat_id3 =对话3chat_id4 =对话4chat_id5 =对话5chat_interval =is...