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天堂1游戏GM指令
.help(说明).summon(召唤).cleaning(清除地上所有物品).setting(设定:MP HP AC<防御>KARMA<友好度>HIT<命中>DMG<额外伤害>MR<魔防>AC<防御>GM<...
npcaction_teleport 資料表說明
[游戏资料库] npcaction_teleport 资料表说明npcaction_teleport 管理资料表id:排序name:传送点显示名称orderid:对应执行action分类名称 ├这个名称将对应为分类├假设在y_t_0-c.html里面设置了...
spawnlist 怪物放置列表
id = 排序location = 附注count = 数量npc_templateid = 怪物编号group_id = 预设值0locx = X座标locy = Y座标randomx = 随机X座标 randomy = 随加Y座标ocx1 = 第一点X座标locy1 = 第一点Y座标l...
天堂的各类属性讲解
状态 饥饿度: 当饥饿状态降到红色时,HP与MP将不会自动恢复,最好随时维持在蓝色状态。 中毒: 人物变成绿色,HP会持续下降,用翡翠药水或解毒魔法可以解除,你也可以等上3分钟 石化: 人物变...
character_elf_warehouse 玩家妖精倉庫物品資料
id 流水号account_name 玩家帐号item_id 道具编号item_name 道具名称count 数量is_equipped 是否装备enchantlvl 强化值is_id 是否鉴定durability 耐久度charge_count 可用次数remaining_time 剩...
eric_startcheckwartime 城堡攻城戰開關設定
castle_id 排序name 城堡名称isActive 是否开放攻城战 0=不开放 1=开放
system_item_npc 靈魂石召喚怪物系統
oid 流水号class 职业限制materials 灵魂石道具IDcounts 召出来的怪物数量destroy 召唤后是否删除灵魂石monster_id 怪物IDlocation_minx 最小X座标location_miny 最小Y座标location_maxx 最大X...
william_reward 等級升級獎勵設定
id = 序号注解 = 注解Metempsychosis = level = 设定等级give_royal = 王族give_knight = 骑士give_mage = 法师give_elf = 妖精give_darkelf = 黑暗妖精use_illusionist = 幻术师use_warrior = ...