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npcchat 怪物出現或死亡時說話設定
npc_id = NPCchat_timing =顺序(0出现时 1死亡时)note =备注start_delay_time =讲话延迟时间 chat_id1 =对话1chat_id2 =对话2 chat_id3 =对话3chat_id4 =对话4chat_id5 =对话5chat_interval =is...
spawnlist_boss 頭目放置列表
spawnlist_boss=头目放置列表id = 序号location = 名称count = 数量npc_templateid = NPC编号group_id = 群组编号 locx1 = 第一点X产生座标locy1 = 第一点Y产生座标locx2 = 第二点X产生座标locy...
天堂秘密属性武器大公开
属性武器秘密大公开 最近看到板上很多人都在讨论属性武器 但是仍有部分的人对属性武器的认知不是很清楚 在这里做一个整理 希望能给各位一些帮助 属性武器一共有四种属性、三个阶段 第一阶段额外...
天堂黑妖会心一击之揭密
首先,我们来认识一下“会心一击”:简单的说就是把黑妖身上的魔力直接转化为攻击力,使用后血、魔都变成1.例如:我的黑妖509魔,那么会心就会造成(509-1)=508的攻击力,使用后血、魔都变成1....
character_gambling 賭狗場資料
id 场次adena 总收入rate 赔率gamblingno中奖票卷号码outcount 要赔出去的金额
etcitem 道具設定資料
道具资讯管理资料表item_id:道具编号name:道具中文名称classname:对应执行类名称name_id:对应desc-c.tbl位置item_type:道具类型├'arrow'箭├'wand'魔杖├'light'照明├'gem'宝石├'totem'图腾...
petitem 寵物裝備資料表
item_id = 物品IDnote = 注解hitmodifier = 命中率dmgmodifier = 回避率ac = 防御力add_str = 增加力量add_con = 增加体质add_dex = 增加敏捷add_int = 增加智力add_wis = 增加精神add_hp = 增...
天堂保证蘑菇汁换树皮
常常有新手为了换树皮而烦恼吧在这里分享我换树皮的心得 1.找一棵安特树(废话) 2.先打他几下如果有树枝连续有18枝以上的话就可放心的把蘑菇汁给他 3.如果出现了没树枝的情况别转头就走因为还是...
character_warehouse 玩家倉庫
id 道具流水编号account_name 帐号item_id 道具编号item_name 道具名称count 数量is_equipped 是否装备enchantlvl 强化值is_id 是否鉴定durability 耐久度charge_count 可用次数remaining_time ...