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npcscore  獵殺怪物獲取陣營積分設定- 天堂1资讯网老天堂
npcchat 怪物出現或死亡時說話設定- 天堂1资讯网老天堂

npcchat 怪物出現或死亡時說話設定

npc_id = NPCchat_timing =顺序(0出现时 1死亡时)note =备注start_delay_time =讲话延迟时间 chat_id1 =对话1chat_id2 =对话2 chat_id3 =对话3chat_id4 =对话4chat_id5 =对话5chat_interval =is...
npcaction_teleport  資料表說明- 天堂1资讯网老天堂

npcaction_teleport 資料表說明

[游戏资料库] npcaction_teleport 资料表说明npcaction_teleport 管理资料表id:排序name:传送点显示名称orderid:对应执行action分类名称 ├这个名称将对应为分类├假设在y_t_0-c.html里面设置了...
npcaction NPC對話檔- 天堂1资讯网老天堂

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npcid =NPC编号normal_action = 指定对话档caotic_action = 指定对话档teleport_url = 指定对话档teleport_urla = 指定对话档
npc 怪物怪物怪物- 天堂1资讯网老天堂

npc 怪物怪物怪物

npc 管理资料表npcid:NPC编号name:NPC名称nameid:NPC名称classname:note:注解impl:NPC型式gfxid:NPC图像编号lvl:等级hp:血量mp:魔力ac:防御力str:力量con:体质dex:敏捷wis:精神intel:智力mr:魔...
mobskill  怪物施放技能- 天堂1资讯网老天堂

mobskill 怪物施放技能

type 15 的技能Leverage = 毒雾或火牢存在时间SummonId = 毒雾或火牢 动画特效物件编号怪物新增魔法0~10------------------------------------------------------------------mobid 怪物编号(到...
mobgroup  怪物群組設定- 天堂1资讯网老天堂

mobgroup 怪物群組設定

id = 序号note = 注解remove_group_if_leader_die = 大概是 领导怪物死亡后跟随怪物自动消失 1不会消失 0会消失leader_id = 领导的怪物编号minion1_id = 跟随的怪物编号minion1_count =跟随的怪...
mapids_level 達到必須等級傳送設定- 天堂1资讯网老天堂

mapids_level 達到必須等級傳送設定

mapid:地图编号locationname:地图名称min:地图限制最小等级max:地图限制最大等级(人物超过等级会被传送出去目前所在的地图)locx:角色被传出去后所到达的X轴座标locy:角色被传出去后所到...
mapids_exp 地圖經驗值設定- 天堂1资讯网老天堂

mapids_exp 地圖經驗值設定

mapid 地图编号locationname 地图名称exp 经验值min 最小max 最大
mapids 地圖- 天堂1资讯网老天堂

mapids 地圖

mapid 地图编号locationname 地图名称startX X座标开始数值endX = X座标结束数值startY Y座标开始数值endY Y座标结束数值monster_amount 可能是 (怪物数量以倍数增加)drop_rate 可能是 (物品掉...