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weapon_skill_power 武器額外附加能力設定
weapon_skill_power 资料表说明W_SK008level 魔法伤害等级 (计算方式不清楚)基本机算方式 type1:固定伤害 + type2:随机商害 + srcdmg + 本身魔攻值 + 本身素质 = 伤害总数如果要加倍伤害 可在 t...
天堂1魔杖物品大全,天堂1法师武器,天堂1幻术士武器
魔杖物品列表底比斯欧西里斯魔杖攻击:20 / 18握拿:双手安定:6材料:金重量:5额外攻击点数+3近距离命中+2魔力回复量+7力量+2魔攻+24%机率施展「恶魔之吻」幻术士法师分解吉尔塔斯魔杖攻击...
server_item_power_update 道具升級系統
server_item_power_update 资料表说明itemid:要升级的物品ITEMIDnedid:需要的强化卷编号type_id:群组ID└编号相同的群组之中才会被判断为下一个阶段升级的对象order_id:群组排序└强化过程会依...
天堂1枪矛物品大全
枪矛物品列表古代神之枪攻击:27 / 30握拿:双手安定:6材料:铁重量:40额外攻击点数+5近距离命中+3不会损坏战士王族骑士分解海神三叉戟攻击:24 / 22握拿:双手安定:6材料:铁重量:40额外...
天堂黑妖会心一击之揭密
首先,我们来认识一下“会心一击”:简单的说就是把黑妖身上的魔力直接转化为攻击力,使用后血、魔都变成1.例如:我的黑妖509魔,那么会心就会造成(509-1)=508的攻击力,使用后血、魔都变成1....
地圖範圍設怪方式
地图范围设怪方式使用 MAP TOOL 工具程式 查看地图做标如果用一般方式设定范围需要 (左上) 与 (右下) 的地图 X 跟 Y 的座标使用 45度角方式看地图设定只需要设定 (左边) 与 (右边) 地图做标设定
armor_set 裝備套裝效果
armor_set 装备套装效果id:排序note:说明sets:物品编号阵列(使用','分隔)├范例:设置内容20001,20052└代表同时穿上20001(皮帽子)与20052(侏儒斗篷)会产生套装效果polyid:套装完成变身代号 ...