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📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [分析] 防刷金币与安全校验机制的核心SQL脚本编写
👤 老天堂GM 发表于 2026-03-07 07:27
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?
论坛帖子 👉 [求助] 客户端与服务端心跳包丢包的Java核心源码分析
👤 黑妖破防 发表于 2026-03-07 05:15
这篇文章含金量极高,终于解决了我服务器经常假死的 BUG,怒赞!
论坛帖子 👉 [教程] L1J模拟器内存泄露的踩坑记录
👤 龙之召唤 发表于 2026-03-07 04:29
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [分析] 防刷金币与安全校验机制的核心SQL脚本编写
👤 封包拦截手 发表于 2026-03-07 04:20
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子 👉 [优化] 独立登录器及防外挂签名的设计与实现方案
👤 王族尊严 发表于 2026-03-07 02:48
楼主写的 Java Socket 唤醒机制非常好,降低了至少 40% 的 CPU 空载率!
论坛帖子 👉 [优化] 独立登录器及防外挂签名的设计与实现方案
👤 暗夜吉他手 发表于 2026-03-07 02:26
这篇文章含金量极高,终于解决了我服务器经常假死的 BUG,怒赞!
论坛帖子 👉 [分析] 角色仓库(character_warehouse)主键冲突的反向工程与解密
👤 极品装备收藏者 发表于 2026-03-07 02:15
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 求助:关于外网部署后,TCP连接延迟过高引起战斗卡顿的优化 - 最新分享
👤 暗夜吉他手 发表于 2026-03-07 01:21
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [心得] 怪物寻路与怪群AI的排查与解决思路
👤 地妖铁甲 发表于 2026-03-07 00:37
新手站长来学习了,非常受用,感谢社区大神分享!
论坛帖子 👉 [教程] `char_items`数据回滚的反向工程与解密
👤 黑妖破防 发表于 2026-03-07 00:31
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子 👉 [讨论] 物理攻击伤害计算公式的设计与实现方案
👤 封包捕手 发表于 2026-03-06 23:46
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [讨论] 物理攻击伤害计算公式的设计与实现方案
👤 中文化翻译官 发表于 2026-03-06 23:24
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 求助:关于外网部署后,TCP连接延迟过高引起战斗卡顿的优化 - 最新分享
👤 极品装备收藏者 发表于 2026-03-06 21:29
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 [分析] `char_items`数据回滚的核心SQL脚本编写
👤 攻城指挥官 发表于 2026-03-06 21:28
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子 👉 [优化] 防刷金币与安全校验机制的Java核心源码分析
👤 中文化翻译官 发表于 2026-03-06 20:50
之前直接用 ParallelGC 每次 GC 时整个服都会卡顿一两秒,现在换成 G1GC 丝滑顺畅了。