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📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [讨论] 防多开与IP限制的反向工程与解密
👤 跨服聊天构筑者 发表于 2026-03-04 21:46
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 使用Python编写的自动化测试服务端发信与登录脚本 (附源码)
👤 封包拦截手 发表于 2026-03-04 21:09
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。
论坛帖子 👉 解析服务端`Packet`解析类的继承体系与性能瓶颈【精品】
👤 地裂术老祖 发表于 2026-03-04 20:45
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 [分享] 怪物寻路与怪群AI的踩坑记录
👤 模拟器小白 发表于 2026-03-04 19:43
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子 👉 使用Python编写的自动化测试服务端发信与登录脚本 (附源码)
👤 水妖洗礼 发表于 2026-03-04 19:21
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 [心得] 怪物寻路与怪群AI的排查与解决思路
👤 水妖洗礼 发表于 2026-03-04 16:41
请问 TCP 网络延迟调优的参数,对 Windows 系统的云服务器也适用吗?
论坛帖子 👉 [分析] 圣结界魔法伤害减免算法的配置调优实践
👤 风妖极速 发表于 2026-03-04 16:07
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 [源码] 跨服聊天与在线人数同步的优化补丁分享
👤 中文化翻译官 发表于 2026-03-04 15:42
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 关于3.80客户端Packet封包加密与解密算法解析【精品】
👤 风妖极速 发表于 2026-03-04 14:26
这篇文章含金量极高,终于解决了我服务器经常假死的 BUG,怒赞!
论坛帖子 👉 [教程] L1J模拟器内存泄露的踩坑记录
👤 代码搬运工 发表于 2026-03-04 12:03
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 如何通过内存修改器去除客户端视野限制实现超视距拉怪【精品】
👤 血盟先锋 发表于 2026-03-04 06:32
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 在L1J中添加自定义副职业系统及数据库表结构设计【精品】
👤 跨服聊天构筑者 发表于 2026-03-04 06:00
这篇文章含金量极高,终于解决了我服务器经常假死的 BUG,怒赞!
论坛帖子 👉 [讨论] 防多开与IP限制的反向工程与解密
👤 客户端修改狂 发表于 2026-03-04 04:53
收藏了,期待楼主更新后续的客户端 `string-c.tb` 中文化中文字符集解码文章!
论坛帖子 👉 讨论:如何防止外挂通过模拟鼠标轨迹自动拾取与刷怪? - 最新分享
👤 水妖的守护 发表于 2026-03-04 04:44
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子 👉 [分享] 自定义变身及动作特效补丁的配置调优实践
👤 血盟先锋 发表于 2026-03-04 03:38
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!