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天堂1 模拟器技术交流
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🛡️ 老天堂
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互动动态 (1734)
论坛帖子
👉 [源码] L1J模拟器内存泄露的优化补丁分享
由
👤 数据库架构师
发表于 2026-03-12 18:37
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子
👉 [求助] JVM堆外内存占用过高的反向工程与解密
由
👤 数据库架构师
发表于 2026-03-12 17:45
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子
👉 基于RSA+动态盐值算法的独立登录器设计方案 - 经验交流
由
👤 L1J编译大师
发表于 2026-03-12 17:39
G1GC 的启动参数调优,在 16G 内存的服务器上有什么建议 of 比例吗?
论坛帖子
👉 [分享] 防多开与IP限制的踩坑记录
由
👤 Linux极客
发表于 2026-03-12 12:56
新手站长来学习了,非常受用,感谢社区大神分享!
论坛帖子
👉 [心得] 物理攻击伤害计算公式的配置调优实践
由
👤 幻术达人
发表于 2026-03-12 12:53
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子
👉 [分享] 防多开与IP限制的踩坑记录
由
👤 冰咆哮爱好者
发表于 2026-03-12 10:24
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子
👉 [优化] 圣结界魔法伤害减免算法的排查与解决思路
由
👤 血盟先锋
发表于 2026-03-12 09:23
支持原创!天堂1模拟器现在能有这样高质量的技术文章实在难得,顶起!
论坛帖子
👉 [求助] 自定义变身及动作特效补丁的排查与解决思路
由
👤 L1J编译大师
发表于 2026-03-12 06:24
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子
👉 [源码] 怪物寻路与怪群AI的优化补丁分享
由
👤 虚拟机调优师
发表于 2026-03-12 03:47
这篇文章含金量极高,终于解决了我服务器经常假死的 BUG,怒赞!
论坛帖子
👉 [分享] 防多开与IP限制的踩坑记录
由
👤 防刷安全员
发表于 2026-03-12 00:23
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子
👉 [求助] 物理攻击伤害计算公式的设计与实现方案
由
👤 游戏平衡师
发表于 2026-03-11 23:21
支持原创!天堂1模拟器现在能有这样高质量的技术文章实在难得,顶起!
论坛帖子
👉 [求助] 客户端与服务端心跳包丢包的Java核心源码分析
由
👤 客户端修改狂
发表于 2026-03-11 23:19
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子
👉 [求助] 自定义变身及动作特效补丁的排查与解决思路
由
👤 代码搬运工
发表于 2026-03-11 23:05
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子
👉 [求助] 自定义变身及动作特效补丁的排查与解决思路
由
👤 Sprite大触
发表于 2026-03-11 22:20
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子
👉 求助:为什么修改了`item`属性后,客户端显示依然是老属性? (附源码)
由
👤 黑妖破防
发表于 2026-03-11 22:00
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
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