排序
天堂冲装备的机率和技巧
●冲装备机率 ●武器冲安定值的机率 06~07有2/3的机率消失不见,成功率33.3%。07~08有2/3的机率消失不见,成功率33.3%。 08~09有2/3的机率消失不见,成功率33.3%。09~10有2/3的机率消失不见...
spawnlist_ub 無限怪物資料表
spawnlist_ub=无限怪物资料表id = 序号ub_id = 无限群组编号pattern = 设定怪物出现的模式怪物会有所不同group_id = 怪物群组编号location = 怪物名称 npc_templateid = 怪物编号 count = 数量s...
skills 魔法
技能魔法资料表skill_id:序号name:技能名称skill_level:技能等级skill_number:技能编号mpConsume:技能消耗魔力hpConsume:技能消耗血量itemConsumeId:技能消耗物品对应etcitem资料表item_id栏位i...
eric_random_mob (隨機生怪系統)
william_random_mob (随机生怪系统)id 顺序(会自行递增)note 注解自己看的一一'mobId 怪物编号cont 怪物数量mapId 随机生怪在一张地图上(可增加多个,必须用 , 隔开)timeSecondToKill 生怪后,...
getback 座標內重登傳送位置
area_x1area_y1area_x2area_y2area_mapidgetback_x1getback_y1getback_x2getback_y2getback_x3getback_y3getback_mapidgetback_townidgetback_townid_elfgetback_townid_darkelfscrollescapenot...
etcitem_box 寶盒道具設定
[游戏资料库] etcitem_box 宝盒道具资讯管理资料表id:排序box_item_id:宝盒编号get_item_id:给予的物品编号name:给予的物品中文名称randomint:比对机率random:获取机率└以比对机率产生随机质小...
server_c1_name_type 種族加成
c1_id 不要理他递增就可(种族型态一样的递增)c_type 第几个种族,请对应种族名称那边c1_name_type 当他的积分到达时会出现的称号c1_classname 要使用的功能: 当值为 C1_AttackUpint1 = 加多少...
drop_item_enchant 怪物掉落道具隨機強化值設定
npc_id 怪物编号item_id 物品编号note 注记栏位drop_enchants 怪物掉落道具随机强化值 如同种武器多种请这样设定 5,6,7
DATA XML Teleporter.xml 偵測道具傳送設定
<!--玛雅的影子 / 傲慢之塔80楼--> 【Name=对话档中的传送指令代号 NpcId=传送NPC编号】<MakeItem Name='h' NpcId='81297'> 【Item Amount=玩家给予NPC道具数量 ItemId=玩家...