排序
weapon_skill 魔法武器
weapon_id: 对应weapon资料表item_id栏位note: 注解(武器名称)probability: 机率material: 需要的道具fix_damage: 固定伤害random_damage: 随机伤害area: 范围skill_id: 技能编号skill_time: ...
weapon_power 附加武器額外隨機傷害
weapon_id:武器编号note:备注add_dmg_min:追加伤害最小质└不能大于等于add_dmg_maxadd_dmg_max:追加伤害最大质└不能小于等于add_dmg_min
weapon 武器資料表
weapon 武器设定item_id:武器编号name:武器名称classname:对应执行类名称 name_id:物品名称type:武器类型要要输入英文喔├'sword'单手剑├'arrow'箭├'bow'双手弓├'singlebow'单手弓├'staff'...
ub_settings 競技場進入等級職業設定資料表
ub_settings=竞技场进入等级职业设定资料表b_id = 序号ub_name = ub_mapid = 地图编号 ub_area_x1 = x区域范围ub_area_y1 = y区域范围ub_area_x2 = x区域范围ub_area_y2 = y区域范围min_lvl = ...
system_item_npc 靈魂石召喚怪物系統
oid 流水号class 职业限制materials 灵魂石道具IDcounts 召出来的怪物数量destroy 召唤后是否删除灵魂石monster_id 怪物IDlocation_minx 最小X座标location_miny 最小Y座标location_maxx 最大X...
system_item_blend 指定 npc 道具製作系統 [需要搭配對話檔指令]
id 序号npcid npc编号npcname npc名称 action 对应对话档的命令有两种设定方式1.呼叫系统选单方式 <a action='request craft'>制作道具</a><br> 主要是NPC制作物品过多使...
system_firesmith_crystal 武器裝備火神熔煉設定
itemid 武器与装备编号noto 注解enchant_lv 0~14 为武器强化值 +0 ~ +14 熔炼后可以获得的火神结晶体数量
SPR 動作編碼說明
动作编号:0.sign ← 符号(物件用指令) 0.fire ← 特效(魔法等特效的动作,可呼叫) 0.walk ← 空手走路动作 1.attack ← 空手攻击动作 2.damage ← 空手被打动作 3.Breath ← 呼吸动作 3.id...