排序
spawnlist_ub 無限怪物資料表
spawnlist_ub=无限怪物资料表id = 序号ub_id = 无限群组编号pattern = 设定怪物出现的模式怪物会有所不同group_id = 怪物群组编号location = 怪物名称 npc_templateid = 怪物编号 count = 数量s...
spawnlist_trap 載入陷阱召喚資料數量
trap id = 序号note = 注解type = 类型gfxId =图形编号monsterNpcId = 怪物编号monsterCount = 怪物数量teleportX = 传送X座标teleportY = 传送Y座标teleportMapId = 传送地图编号skillId = 技...
spawnlist_time 怪物特定時間出現設定
npcid 怪物编号time_start 怪物出生时间(天堂时间)time_end 怪物结束时间(天堂时间)delete_at_endtime 怪物结束时间之后是否把怪物从地图拿掉注意 要使用此功能 你要放的怪物必须是放在 spawnli...
spawnlist_npc NPC位置列表
spawnlist_npc=npc位置列表id = NPC编号location = NPC名称count = 数量npc_templateid = NPC编号locx = X座标locy = Y座标randomx = 随机X座标 randomy = 随加Y座标heading = 方向respawn_dela...
spawnlist_door 門的設定說明
id 序号locationgfxid 门的动态 SPR 图档locx 门的 X 座标locy 门的 Y 座标mapid 地图编号direction 门的方向left_edge_location 门最左边的座标 right_edge_location 门最右边的座标hp 门的血...
spawnlist_boss 頭目放置列表
spawnlist_boss=头目放置列表id = 序号location = 名称count = 数量npc_templateid = NPC编号group_id = 群组编号 locx1 = 第一点X产生座标locy1 = 第一点Y产生座标locx2 = 第二点X产生座标locy...
spawnlist 怪物放置列表
id = 排序location = 附注count = 数量npc_templateid = 怪物编号group_id = 预设值0locx = X座标locy = Y座标randomx = 随机X座标 randomy = 随加Y座标ocx1 = 第一点X座标locy1 = 第一点Y座标l...
skills 魔法
技能魔法资料表skill_id:序号name:技能名称skill_level:技能等级skill_number:技能编号mpConsume:技能消耗魔力hpConsume:技能消耗血量itemConsumeId:技能消耗物品对应etcitem资料表item_id栏位i...