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設定教學 (可做兌換任務) ItemMaking.xml
<!--↓↓↓制作道具任务设定 Name=任务在对话档的名称 与 NpcId=任务NPC的编号↓↓↓--><Action Name='b' NpcId='80102'> <MakeItem> <!--↓↓↓制作道具所需材料设定:...
etcitem_doll_type 魔法娃娃
itemid:etcitem资料表中对应的IDnote:备注栏位powers:能力群├etcitem_doll_power能力ID编号,允许多能力设置以','分隔└设置该编号该娃娃及具有该项能力need:召唤需要物品,允许多设置以','分...
天堂论穷骑士选武器
首先,骑士因其职业特点选武器还是以近身武器为佳。 若说近身武器就天堂1来说就是绝大部分选用单手刀和剑。 那么今天就说说一个不富裕的骑士如何选着单手刀剑。 骑士可选的热门单手刀剑有以下几...
spawnlist_ub 無限怪物資料表
spawnlist_ub=无限怪物资料表id = 序号ub_id = 无限群组编号pattern = 设定怪物出现的模式怪物会有所不同group_id = 怪物群组编号location = 怪物名称 npc_templateid = 怪物编号 count = 数量s...
etcitem_teleport 傳送卷軸
传送卷轴管理资料表item_id 物品编号name 传送点名称locx 传送后X座标locy 传送后Y座标mapid 传送后地图编号time 限时几秒会传送回去classname 栏位内容设置为下面两种其中一项模式才生效一般卷...
npc 怪物怪物怪物
npc 管理资料表npcid:NPC编号name:NPC名称nameid:NPC名称classname:note:注解impl:NPC型式gfxid:NPC图像编号lvl:等级hp:血量mp:魔力ac:防御力str:力量con:体质dex:敏捷wis:精神intel:智力mr:魔...
天堂精满高等黑妖炼石头利润分析
二级练三级40% 三级练四级20% 四级练五级10%的成功率计算 假设有1000个1级黑魔石 将能得到800个2级黑魔石 继续提炼得到320个3级黑魔石 继而得到64个4级黑魔石 最后得到****个5级黑魔石 因此...
system_firesmith_crystal 武器裝備火神熔煉設定
itemid 武器与装备编号noto 注解enchant_lv 0~14 为武器强化值 +0 ~ +14 熔炼后可以获得的火神结晶体数量
天堂制作日本刀和龙鳞甲的做法
瑟鲁基之剑[16/10重120(目前不明可能为60)单手成功+2] 所需材料 奥根x500高品钻x5高品绿x5高品蓝x5高品红x5阿西塔基奥的灰烬x30 水龙鳞盔甲[防御值-9重300] 所需材料 水龙鳞x15奥根x1000米索莉...