排序
spawnlist_time 怪物特定時間出現設定
npcid 怪物编号time_start 怪物出生时间(天堂时间)time_end 怪物结束时间(天堂时间)delete_at_endtime 怪物结束时间之后是否把怪物从地图拿掉注意 要使用此功能 你要放的怪物必须是放在 spawnli...
character_other 玩家額外能力記錄資料
char_obj_id 玩家IDhpup 提升血量mpup 提升魔量score 积分title 称号color 颜色usemap 使用地图usemaptime 使用地图时间uplevelclanskilldeathCountkillCountlogintime
etcitem_doll_power 賦予娃娃能力項目設定
id:排序classname:对应执行类名称├'Doll_Ac'防御力提高 参数:TYPE1├'Doll_DefenseEarth'地属性增加 参数:TYPE1├'Doll_DefenseFire'火属性增加 参数:TYPE1├'Doll_DefenseWater'水属性增加...
server_c1_name_type 種族加成
c1_id 不要理他递增就可(种族型态一样的递增)c_type 第几个种族,请对应种族名称那边c1_name_type 当他的积分到达时会出现的称号c1_classname 要使用的功能: 当值为 C1_AttackUpint1 = 加多少...
weapon_power 附加武器額外隨機傷害
weapon_id:武器编号note:备注add_dmg_min:追加伤害最小质└不能大于等于add_dmg_maxadd_dmg_max:追加伤害最大质└不能小于等于add_dmg_min
添加和删掉NPC的方法
添加和删掉NPC的方法新增移除NPC贩卖的物品打开NAVICAT到L1JDB数据库里面点选NPC数据栏使用NAVICAT筛选精灵打上你要更改贩卖物品的NPC名字NAME包含<NPC名字>找到他之后将他的NPC_ID号码复...
mapids_level 達到必須等級傳送設定
mapid:地图编号locationname:地图名称min:地图限制最小等级max:地图限制最大等级(人物超过等级会被传送出去目前所在的地图)locx:角色被传出去后所到达的X轴座标locy:角色被传出去后所到...
shop 商店販售資料
npc_id = NPC编号item_id = 物品编号order_id = 贩卖物品的排序selling_price = 销售价钱purchasing_price = 回收价钱pack_count = 数量EnchantLevel = 强化值dailybuying_count = 设定系统重开...
