排序
weapon_skill 魔法武器
weapon_id: 对应weapon资料表item_id栏位note: 注解(武器名称)probability: 机率material: 需要的道具fix_damage: 固定伤害random_damage: 随机伤害area: 范围skill_id: 技能编号skill_time: ...
天堂1游戏核心内的java档案相关内容分析
server\\server内:Account.java //对应db account相关Announcecycle.java //循环公告相关Announcements.java //登入公告相关AuctionTimeController.java//盟屋投标时间相关ClientThread.java//...
mobgroup 怪物群組設定
id = 序号note = 注解remove_group_if_leader_die = 大概是 领导怪物死亡后跟随怪物自动消失 1不会消失 0会消失leader_id = 领导的怪物编号minion1_id = 跟随的怪物编号minion1_count =跟随的怪...
shop_cn 商城販售資料
npc_id = NPC编号item_id = 物品编号order_id = 排序selling_price = 设定销售价钱pack_count = 数量purchasing_price = 设定回收价钱enchant_Level = 强化值 dailybuying_count = 设定系统重开...
character_buddys 玩家好友資料
[游戏资料库] beginner 资料表说明玩家好友管理资料表id:流水号char_id:玩家IDbuddy_id:好友IDbuddy_name:好友名字
drop_item_enchant 怪物掉落道具隨機強化值設定
npc_id 怪物编号item_id 物品编号note 注记栏位drop_enchants 怪物掉落道具随机强化值 如同种武器多种请这样设定 5,6,7
spawnlist_ub 無限怪物資料表
spawnlist_ub=无限怪物资料表id = 序号ub_id = 无限群组编号pattern = 设定怪物出现的模式怪物会有所不同group_id = 怪物群组编号location = 怪物名称 npc_templateid = 怪物编号 count = 数量s...