排序
character_items 玩家道具欄資料
id 道具流水编号item_id 道具编号char_id 拥有者玩家编号item_name 道具名称count 数量is_equipped 是否装备enchantlvl 强化值is_id 是否鉴定durability 耐久度charge_count 可用次数remaining_...
etcitem_box_key 製作開啟寶盒的道具
id:流水号key_itemid:需要使用来开启宝盒的物件编号box_item_id:宝盒编号get_item_id:给予物品编号name:物品名称randomint:比对用机率random:机率└以比对机率产生随机质小于等于获取机率给予该...
server_board_auction 盟屋拍賣相關資料
house_id = 小屋编号house_name = 盟屋名称house_area = 盟屋坪数deadline = 应该是投标日期price = 价钱location = 怪物名称old_owner = 旧的拥有者old_owner_id = 旧的拥有者对应characters资...
clan_data 血盟資料
clan_id 血盟IDclan_name 血盟名称leader_id 创团人IDleader_name 创团人名字hascastle 拥有城堡编号hashouse 拥有盟屋编号clanskill 血盟技能skilltime 技能时间max_online_user 最大在线人数
mapids 地圖
mapid 地图编号locationname 地图名称startX X座标开始数值endX = X座标结束数值startY Y座标开始数值endY Y座标结束数值monster_amount 可能是 (怪物数量以倍数增加)drop_rate 可能是 (物品掉...
地圖左下名字新增或修改
地图左下名字新增或修改首先教大家如何抓出地图的档首先请大家去抓这个软体 'PakViewer.exe'很多档案要查看跟修改就靠他spr的档案就要用另一个啰 这个程式抓不出spr档 只抓得出spr档里面的bmp档...
armor_set 裝備套裝效果
armor_set 装备套装效果id:排序note:说明sets:物品编号阵列(使用','分隔)├范例:设置内容20001,20052└代表同时穿上20001(皮帽子)与20052(侏儒斗篷)会产生套装效果polyid:套装完成变身代号 ...