排序
SPR 動作編碼說明
动作编号:0.sign ← 符号(物件用指令) 0.fire ← 特效(魔法等特效的动作,可呼叫) 0.walk ← 空手走路动作 1.attack ← 空手攻击动作 2.damage ← 空手被打动作 3.Breath ← 呼吸动作 3.id...
william_intensify_armor (裝備強化道具系統)
william_intensify_armor (装备强化药水系统) Item_Id 道具编号Name 道具名称RemoveItem 使用后是否移除道具 (0 = 不移除, 1 = 移除)Level 限制使用等级CheckClass 限制使用职业(0 = 不判断、1...
教你创造NPC、贩卖物品
教你创造NPC、贩卖物品教你天堂1游戏创造NPC、贩卖物品等:教学开始首先要先创一个npc一样到npc里面去先新创一列然后npc id那打上编号记得不能跟原有编号重复name打上药水商人名字type打上L1Mer...
pettypes 寵物資料表
BaseNpcId = 对应npc资料表npcidName = 对应npc资料表nameItemIdForTaming = 设定抓取宠物需要的道具HpUpMin = 升级时最小升级hp血量HpUpMax = 升级时最大升级mp血量MpUpMin = 升级时最小升级hp...
character_other 玩家額外能力記錄資料
char_obj_id 玩家IDhpup 提升血量mpup 提升魔量score 积分title 称号color 颜色usemap 使用地图usemaptime 使用地图时间uplevelclanskilldeathCountkillCountlogintime
server_c1_name_type 種族加成
c1_id 不要理他递增就可(种族型态一样的递增)c_type 第几个种族,请对应种族名称那边c1_name_type 当他的积分到达时会出现的称号c1_classname 要使用的功能: 当值为 C1_AttackUpint1 = 加多少...
drop_item 群組掉落物品跟機率
[游戏资料库] drop_item 群组掉落物品跟机率item_id:指定的物件编号drop_rate:指定的物件提高机率(小于1降低 等于1无作用 大于1提高)└栏位内容双精准数(1.0)drop_amount:指定的物件提高掉落数...