排序
dungeon 設定傳送點 (上下樓層設定)
src_x = 要设置传送点x座标src_y = 要设置传送点y座标src_mapid = 要设置地图编号new_x = 被传送后x座标new_y = 被传送后y座标new_mapid = 被传送后地图编号new_heading = 面向note = 注解
天堂1游戏魔法娃娃DB化追加韩版魔法娃娃
魔法娃娃DB化追加韩版魔法娃娃能力值加乘效果by0968026609感谢by狼人香&byLovieAlice&bymissu0524的技术指导和提供修正额外追加魅力扩充(力、体、敏、精、智)修改l1j\server\server\m...
etcitem_box 寶盒道具設定
[游戏资料库] etcitem_box 宝盒道具资讯管理资料表id:排序box_item_id:宝盒编号get_item_id:给予的物品编号name:给予的物品中文名称randomint:比对机率random:获取机率└以比对机率产生随机质小...
spawnlist_npc NPC位置列表
spawnlist_npc=npc位置列表id = NPC编号location = NPC名称count = 数量npc_templateid = NPC编号locx = X座标locy = Y座标randomx = 随机X座标 randomy = 随加Y座标heading = 方向respawn_dela...
spawnlist_trap 載入陷阱召喚資料數量
trap id = 序号note = 注解type = 类型gfxId =图形编号monsterNpcId = 怪物编号monsterCount = 怪物数量teleportX = 传送X座标teleportY = 传送Y座标teleportMapId = 传送地图编号skillId = 技...
drop_item_enchant 怪物掉落道具隨機強化值設定
 npc_id 怪物编号item_id 物品编号note 注记栏位drop_enchants 怪物掉落道具随机强化值 如同种武器多种请这样设定 5,6,7
spawnlist 怪物放置列表
id = 排序location = 附注count = 数量npc_templateid = 怪物编号group_id = 预设值0locx = X座标locy = Y座标randomx = 随机X座标 randomy = 随加Y座标ocx1 = 第一点X座标locy1 = 第一点Y座标l...
eric_random_mob (隨機生怪系統)
william_random_mob (随机生怪系统)id 顺序(会自行递增)note 注解自己看的一一'mobId 怪物编号cont 怪物数量mapId 随机生怪在一张地图上(可增加多个,必须用 , 隔开)timeSecondToKill 生怪后,...
william_intensify_weapon (武器強化道具系統)
william_intensify_weapon (武器强化道具系统) Item_Id 道具编号Name 道具名称RemoveItem 使用后是否移除道具 (0 = 不移除, 1 = 移除)Level 是否限制使用等级CheckClass 是否限制使用职业(0 = ...
