排序
eric_random_mob (隨機生怪系統)
william_random_mob (随机生怪系统)id 顺序(会自行递增)note 注解自己看的一一'mobId 怪物编号cont 怪物数量mapId 随机生怪在一张地图上(可增加多个,必须用 , 隔开)timeSecondToKill 生怪后,...
etcitem_box 寶盒道具設定
[游戏资料库] etcitem_box 宝盒道具资讯管理资料表id:排序box_item_id:宝盒编号get_item_id:给予的物品编号name:给予的物品中文名称randomint:比对机率random:获取机率└以比对机率产生随机质小...
spawnlist_trap 載入陷阱召喚資料數量
trap id = 序号note = 注解type = 类型gfxId =图形编号monsterNpcId = 怪物编号monsterCount = 怪物数量teleportX = 传送X座标teleportY = 传送Y座标teleportMapId = 传送地图编号skillId = 技...
server_mary 小瑪莉賭注系統設置
id = 排序all_stake = 累积赌注all_user_prize = 累积中奖金额out_prize = 输出奖金百分比item_id = 下注物品编号count = 次数x_a1 = 大BARx_a2 = 小BARx_b1 = 大半瓜x_b2 = 小半瓜x_c1 = 大苹...
william_intensify_weapon (武器強化道具系統)
william_intensify_weapon (武器强化道具系统) Item_Id 道具编号Name 道具名称RemoveItem 使用后是否移除道具 (0 = 不移除, 1 = 移除)Level 是否限制使用等级CheckClass 是否限制使用职业(0 = ...
設定教學 (可做兌換任務) ItemMaking.xml
<!--↓↓↓制作道具任务设定 Name=任务在对话档的名称 与 NpcId=任务NPC的编号↓↓↓--><Action Name='b' NpcId='80102'> <MakeItem> <!--↓↓↓制作道具所需材料设定:...