排序
ub_settings 競技場進入等級職業設定資料表
ub_settings=竞技场进入等级职业设定资料表b_id = 序号ub_name = ub_mapid = 地图编号 ub_area_x1 = x区域范围ub_area_y1 = y区域范围ub_area_x2 = x区域范围ub_area_y2 = y区域范围min_lvl = ...
mobskill 怪物施放技能
type 15 的技能Leverage = 毒雾或火牢存在时间SummonId = 毒雾或火牢 动画特效物件编号怪物新增魔法0~10------------------------------------------------------------------mobid 怪物编号(到...
dungeon 設定傳送點 (上下樓層設定)
src_x = 要设置传送点x座标src_y = 要设置传送点y座标src_mapid = 要设置地图编号new_x = 被传送后x座标new_y = 被传送后y座标new_mapid = 被传送后地图编号new_heading = 面向note = 注解
william_intensify_weapon (武器強化道具系統)
william_intensify_weapon (武器强化道具系统) Item_Id 道具编号Name 道具名称RemoveItem 使用后是否移除道具 (0 = 不移除, 1 = 移除)Level 是否限制使用等级CheckClass 是否限制使用职业(0 = ...
spawnlist_trap 載入陷阱召喚資料數量
trap id = 序号note = 注解type = 类型gfxId =图形编号monsterNpcId = 怪物编号monsterCount = 怪物数量teleportX = 传送X座标teleportY = 传送Y座标teleportMapId = 传送地图编号skillId = 技...
設定教學 (可做兌換任務) ItemMaking.xml
<!--↓↓↓制作道具任务设定 Name=任务在对话档的名称 与 NpcId=任务NPC的编号↓↓↓--><Action Name='b' NpcId='80102'> <MakeItem> <!--↓↓↓制作道具所需材料设定:...
地圖範圍設怪方式
地图范围设怪方式使用 MAP TOOL 工具程式 查看地图做标如果用一般方式设定范围需要 (左上) 与 (右下) 的地图 X 跟 Y 的座标使用 45度角方式看地图设定只需要设定 (左边) 与 (右边) 地图做标设定
character_shop 物品託售
id 流水号item_obj_id 道具流水号user_obj_id 玩家流水idadena 价格overtime 结标时间end 是否有人购买none 道具名称
server_item_power 附魔系統 (搭搭配核心才有作用)
id 递增power_id 那些古文字配合再一起可以加成。用,分开,note 注解自己看的ac 防御hp 血量mp 魔量hpr 回血速度mpr 回魔速度sp 魔法攻击hit 命中dmgup 物理攻击bowhit 弓的命中bowdmgup 弓的攻...
