排序
設定教學 (可做兌換任務) ItemMaking.xml
<!--↓↓↓制作道具任务设定 Name=任务在对话档的名称 与 NpcId=任务NPC的编号↓↓↓--><Action Name='b' NpcId='80102'> <MakeItem> <!--↓↓↓制作道具所需材料设定:...
character_shop 物品託售
id 流水号item_obj_id 道具流水号user_obj_id 玩家流水idadena 价格overtime 结标时间end 是否有人购买none 道具名称
spawnlist_boss 頭目放置列表
spawnlist_boss=头目放置列表id = 序号location = 名称count = 数量npc_templateid = NPC编号group_id = 群组编号 locx1 = 第一点X产生座标locy1 = 第一点Y产生座标locx2 = 第二点X产生座标locy...
server_item_power 附魔系統 (搭搭配核心才有作用)
id 递增power_id 那些古文字配合再一起可以加成。用,分开,note 注解自己看的ac 防御hp 血量mp 魔量hpr 回血速度mpr 回魔速度sp 魔法攻击hit 命中dmgup 物理攻击bowhit 弓的命中bowdmgup 弓的攻...
server_castle_war_gift 攻城勝利獎勵設置
castle_id = 序号note = 注记栏位(无意义)itemid = 道具编号count = 道具数量recover = 是否回收上一个获胜的血盟奖励(0不1是)