排序
character_buddys 玩家好友資料
[游戏资料库] beginner 资料表说明玩家好友管理资料表id:流水号char_id:玩家IDbuddy_id:好友IDbuddy_name:好友名字
server_castle_war_gift 攻城勝利獎勵設置
castle_id = 序号note = 注记栏位(无意义)itemid = 道具编号count = 道具数量recover = 是否回收上一个获胜的血盟奖励(0不1是)
system_item_blend 指定 npc 道具製作系統 [需要搭配對話檔指令]
id 序号npcid npc编号npcname npc名称 action 对应对话档的命令有两种设定方式1.呼叫系统选单方式 <a action='request craft'>制作道具</a><br> 主要是NPC制作物品过多使...
shop 商店販售資料
npc_id = NPC编号item_id = 物品编号order_id = 贩卖物品的排序selling_price = 销售价钱purchasing_price = 回收价钱pack_count = 数量EnchantLevel = 强化值dailybuying_count = 设定系统重开...
spawnlist_npc NPC位置列表
spawnlist_npc=npc位置列表id = NPC编号location = NPC名称count = 数量npc_templateid = NPC编号locx = X座标locy = Y座标randomx = 随机X座标 randomy = 随加Y座标heading = 方向respawn_dela...
getback 座標內重登傳送位置
area_x1area_y1area_x2area_y2area_mapidgetback_x1getback_y1getback_x2getback_y2getback_x3getback_y3getback_mapidgetback_townidgetback_townid_elfgetback_townid_darkelfscrollescapenot...
mapids_level 達到必須等級傳送設定
mapid:地图编号locationname:地图名称min:地图限制最小等级max:地图限制最大等级(人物超过等级会被传送出去目前所在的地图)locx:角色被传出去后所到达的X轴座标locy:角色被传出去后所到...
