排序
天堂1枪矛物品大全
枪矛物品列表古代神之枪攻击:27 / 30握拿:双手安定:6材料:铁重量:40额外攻击点数+5近距离命中+3不会损坏战士王族骑士分解海神三叉戟攻击:24 / 22握拿:双手安定:6材料:铁重量:40额外...
character_buff 玩家狀態資料
[游戏资料库] beginner 资料表说明玩家状态管理资料表char_obj_id:玩家编号skill_id:技能编号remaining_time:剩余时间poly_id:变身编号
项链-物品大全
项链 物品列表 变形怪首领项链 防御:-3 安定:0 材料:宝石 重量:5 等级:耐性 变身:狼人 昏迷耐性+7 战士 王族 骑士 黑暗妖精 龙骑士 掉落 骷髅项链 防御:-2 安定:0 材料:骨头 重量:1 ...
皮带-物品大全
皮带 物品列表 古代巨人戒指 防御:-2 安定:0 材料:金 重量:50 等级:意志 力量+2 伤害减免+1 掉落 勇敢皮带 防御:-1 安定:0 材料:皮 重量:50 等级:意志 体力上限+30 限制等级:Lv.45 ...
天堂关于骑士技能,冲击之晕的研究
看见满多人在研究这个骑士必杀技能,将自己长期以来积累的经验写出来,供大家参考。 冲击之晕骑士50级技能消耗MP15点延时8秒改版后不受封印境地和魔封的影响。 冲击之晕的命中 这个部分大家讨论...
天堂1斗篷物品大全
斗篷物品列表真?冥皇披风 (套装)防御:-7安定:0材料:黑色米索莉重量:10如果凑齐套装似乎能发挥出更好的效果。战士王族骑士黑暗妖精龙骑士制作勇士披风防御:-6安定:N/A材料:金重量:5效...
mapids_level 達到必須等級傳送設定
mapid:地图编号locationname:地图名称min:地图限制最小等级max:地图限制最大等级(人物超过等级会被传送出去目前所在的地图)locx:角色被传出去后所到达的X轴座标locy:角色被传出去后所到...
eric_random_mob (隨機生怪系統)
william_random_mob (随机生怪系统)id 顺序(会自行递增)note 注解自己看的一一'mobId 怪物编号cont 怪物数量mapId 随机生怪在一张地图上(可增加多个,必须用 , 隔开)timeSecondToKill 生怪后,...
system_item_blend 指定 npc 道具製作系統 [需要搭配對話檔指令]
id 序号npcid npc编号npcname npc名称 action 对应对话档的命令有两种设定方式1.呼叫系统选单方式 <a action='request craft'>制作道具</a><br> 主要是NPC制作物品过多使...
server_item_power_update 道具升級系統
server_item_power_update 资料表说明itemid:要升级的物品ITEMIDnedid:需要的强化卷编号type_id:群组ID└编号相同的群组之中才会被判断为下一个阶段升级的对象order_id:群组排序└强化过程会依...