eric_random_mob (隨機生怪系統)

william_random_mob (随机生怪系统)

id 顺序(会自行递增)
note 注解自己看的一一”
mobId 怪物编号
cont 怪物数量
mapId 随机生怪在一张地图上(可增加多个,必须用 , 隔开)
timeSecondToKill 生怪后,怪物多久消失(单位:秒)
isActive 是否要启动随机生怪

 

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THE END
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