c1_id 不要理他递增就可(种族型态一样的递增)
c_type 第几个种族,请对应种族名称那边
c1_name_type 当他的积分到达时会出现的称号
c1_classname 要使用的功能:
当值为 C1_AttackUp
int1 = 加多少额外攻击
int2 = 加多少远距离攻击
当值为 C1_DownDmg
int1 = 伤害减免加多少
当值为 C1_HpMp
int1 = 血加多少
int2 = 魔加多少
set 积分最大值
down 积分最小值
note 注解
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THE END
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